Juma, CEO
Chief Entertainment Officer
Juma hat lange Zeit im Grunde alles selbst gemacht, aber mit einem wachsenden Team konzentriert er sich darauf, das Team, das Geschäftsmodell, die Finanzen, die Prozesse und die Spielentwicklung zu beaufsichtigen.
Oska, CTO
Chief Tactics Officer
Oska studiert derzeit Videospiele und bringt deren Fähigkeiten in Grafikdesign und IT in das Team ein, sodass Arbeitsabläufe, Datenbanken und Prozesse automatisiert und optimiert werden.
Christopher, CPO
Chief Pie Officer
Mit einem Doktortitel in Mathematik sorgt Christopher dafür, dass alles stimmt – vor allem die Torten. Ob es um die Berechnung des perfekten Verhältnisses zwischen Scheibe und Kruste oder um die Optimierung des Spaßes pro Spiel geht, er hat die Zahlen (und die Desserts) im Griff.
Jasper, CSO
Chief Scouting Officer
Jasper analysiert und testet Brettspiel-Prototypen, um diejenigen zu finden, die am besten zu Karma Games passen.
Carlos, CPO
Chief Pixel Officer
Carlos ist unser Design-Visionär und entwirft atemberaubende Bilder, die komplexe Konzepte in klare Grafiken verwandeln.
Amelia, CHO
Chief Happiness Officer
Amelias Hauptaufgabe ist es, die Stimmung ihrer Kollegen zu heben. Auch wenn ihre spielerischen Mätzchen gelegentlich von der Produktivität ablenken, sorgt sie dafür, dass die Mitarbeiterzufriedenheit auf einem absoluten Höchststand bleibt!