Juma, CEO
Chief Entertainment Officer
Juma hat lange Zeit im Grunde alles selbst gemacht, aber mit einem wachsenden Team konzentriert er sich darauf, das Team, das Geschäftsmodell, die Finanzen, die Prozesse und die Spielentwicklung zu beaufsichtigen.
Carlos, CPO
Chief Pixel Officer
Carlos ist unser Design-Visionär und entwirft atemberaubende Bilder, die komplexe Konzepte in klare Grafiken verwandeln.
Oska, CTO
Chief Tactics Officer
Oska, der derzeit Game Design studiert, bringt seine Fähigkeiten in den Bereichen Grafikdesign und IT in das Team ein und automatisiert und optimiert Arbeitsabläufe, Datenbanken und Prozesse.
Jasper, CSO
Chief Scouting Officer
Jasper analysiert und testet Brettspiel-Prototypen, um diejenigen zu finden, die am besten zu Karma Games passen.