Story – Eine Reise zu effektivem Altruismus* und Einkünften für wohltätige Zwecke

Entdecken Sie die inspirierende Reise von Juma Al-JouJou und die Geschichte hinter Karma Games, wo Spiele nicht nur zum Spaß entwickelt werden, sondern auch, um wohltätige Zwecke zu unterstützen.

Die bemerkenswerte Reise von Juma Al-JouJou: Geboren in den Vereinigten Arabischen Emiraten, siedelte seine Familie während des ersten Golfkriegs nach Deutschland über, als er gerade fünf Jahre alt war. Dies war nur die erste einer Reihe von Herausforderungen, denn seine Eltern ließen sich scheiden, und seine Mutter hatte Mühe, sich um ihn zu kümmern. Im Alter von sieben Jahren fand sich Juma in einem Waisenhaus wieder, wo das Leben alles andere als einfach war.

Nachdem er dort 2 Jahre lang gelebt hatte, veränderte eine Begegnung mit einer iranischen Flüchtlingsfamilie im Waisenhaus Jumas Leben für immer. Trotz der Sprachbarriere erregte das außergewöhnliche Schachtalent eines Flüchtlingskindes große Aufmerksamkeit, da es selbst wesentlich ältere Herausforderer besiegte. Juma beschrieb diesen Moment später als eine Erleuchtung; er entdeckte die universelle Sprache der Spiele und wie sie kulturelle Unterschiede überbrücken und Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund zusammenbringen können. Bald darauf trat Juma dem örtlichen Schachklub bei.

Das Schachspiel mit seinen klaren Regeln und offenen Informationen wurde zu einer Quelle der Stabilität und Zuverlässigkeit in Jumas Leben, zwei Eigenschaften, nach denen er sich sehnte, die er aber in seiner eigenen Familie nicht finden konnte. The game of chess, with its clear rules and open information, became a source of stability and reliability in Juma’s life, two qualities he craved but could not find in his own family.

Sein Leben nahm jedoch eine weitere bedeutende Wendung, als er im Alter von 14 Jahren auf ein Buch des 14. Dalai Lama stieß. Dieses Buch der buddhistischen Philosophie bot Juma eine neue Perspektive und half ihm, seine Vergangenheit zu bewältigen und seine persönlichen Werte zu formulieren. Nach dem Abitur machte Juma einen Bachelor-Abschluss in Philosophie und Wirtschaft, gefolgt von einem Master-Abschluss in Innovationsmanagement und Unternehmertum. Das weckte Jumas Interesse, selbst ein Unternehmen zu gründen.

Mit seinem neu erworbenen Wissen und seiner unerschütterlichen Entschlossenheit gründete er Karma Games, benannt nach einem buddhistischen Konzept. Die Aufgabe von Karma Games bestand ursprünglich darin, Lernspiele zu entwickeln, wie z. B. Pretty Ugly undGreen Dealum einen positiven Impact mit seiner Liebe für Brettspiele zu haben.Da diese beiden Lernspiele nicht den kommerziellen Erfolg brachten, den sich Juma gewünscht hatte, begann er zu zweifeln, ob dieses Geschäftsmodell ihn finanziell tragen und eine große soziale Wirkung erzielen könnte.

Jumas persönlicher Weg nahm eine weitere bedeutende Wendung, als er das Konzept des effektiven Altruismus entdeckte, das von Peter Singer erläutert wurde. In dem TED Talkerklärt Peter Singer, dass es einen größeren Unterschied machen kann, mit einem normalen Job viel Geld zu verdienen und dann einen großen Teil davon an wirksame Wohltätigkeitsorganisationen zu spenden, als eine auf Wirkung ausgerichtete Karriere zu verfolgen.

„Denn wenn man viel Geld verdient, kann man auch viel Geld verschenken, und wenn man in dieser Karriere erfolgreich ist, könnte man einer Hilfsorganisation so viel Geld geben, dass sie, sagen wir, fünf Entwicklungshelfer in den Entwicklungsländern einstellen könnte, und jeder von ihnen würde wahrscheinlich ungefähr so viel Gutes tun, wie man selbst getan hätte. Sie können also die Wirkung verfünffachen, wenn Sie diese Art von Karriere machen.“
Peter Singer

Das war eine Option, an die Juma nie gedacht hatte. Es gab also drei mögliche Wege, die er einschlagen konnte:

  1. Sie entwickeln sinnvolle Spiele, die positive Botschaften verbreiten, aber wenig Einfluss auf die Welt haben.
  2. Er sollte die Chance ergreifen, mehr Mainstream-Spiele zu entwickeln, die finanziell erfolgreicher sind und es ihm ermöglichen, wohltätige Zwecke zu unterstützen.
  3. Wechseln Sie die Laufbahn und verlassen Sie die Brettspielbranche ganz.

Juma liebte Spiele jedoch viel zu sehr und beschloss daher, die zweite Option zu versuchen. Er arbeitete an einem Spiel ohne besonderes pädagogisches Ziel und bereitete dessen Kickstarter Launch für etwa ein Jahr Vollzeit vor. Er musste sich sogar Geld von Freunden leihen, um seine Miete zu bezahlen! Und allen Widrigkeiten zum Trotz hat sein Spiel als pleite gegangener Solopreneur „Clans of Caledonia” war ein smash hit und finanzierte rund 400.000 € aufKickstarter! Angesichts dieses überwältigenden finanziellen Erfolges wusste Juma, dass er mit diesem Modell seinen Lebensunterhalt bestreiten konnte und in der Lage war,effektive wohltätige Zwecke. Eine dieser Zwecke ist die Against Malaria Foundation die Malaria-Netze verteilt.

Dieser Erfolg prägte die vision von Karma Games, unterhaltsame, umweltfreundliche Brettspiele zu veröffentlichen und wohltätige Initiativen zu unterstützen.

*Definition von Effektivem Altruismus: Effektiver Altruismus ist eine philosophische und soziale Bewegung, die sich dafür einsetzt, „Beweise und Vernunft zu nutzen, um herauszufinden, wie man anderen so viel wie möglich nützen kann, und auf dieser Grundlage zu handeln“.[1][2]