{"id":721,"date":"2014-02-28T19:36:54","date_gmt":"2014-02-28T17:36:54","guid":{"rendered":"https:\/\/karma-games.com\/?p=721"},"modified":"2014-02-28T19:36:54","modified_gmt":"2014-02-28T17:36:54","slug":"space-alert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/karma-games.com\/de\/2014\/02\/28\/space-alert\/","title":{"rendered":"Space Alert"},"content":{"rendered":"<p>Space Alert ist ein Vielspieler Spiel, das in vielerlei Hinsicht sehr ungew\u00f6hnlich ist. Die Spielerzahl von 2-5 ist noch im Bereich des Normalen, aber 1. ist Space Alert ein kooperatives Spiel, 2. l\u00e4uft es in Echtzeit ab (also nicht rundenbasiert, sondern alle spielen gleichzeitig), 3. eine Runde dauert nur ca. 30 Minuten, 4. es l\u00e4uft eine Audio-CD w\u00e4hrend der Spielerunde und 5. selten macht Verlieren so viel Spa\u00df wie in Space Alert.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/karma-games.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/space-alert-cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/karma-games.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/space-alert-cover-300x215.jpg\" alt=\"space alert cover\" width=\"300\" height=\"215\" class=\"alignnone size-medium wp-image-722\" \/><\/a><\/p>\n<p>In Space Alert sind die Spieler Mitglieder einer Crew, die versucht ihr Raumschiff gegen interne und externe Bedrohungen zu verteidigen. W\u00e4hrend 10 Minuten planen die Spieler ihre Aktionen im voraus (\u00e4hnlich wie bei Roborally) unter immenser Zeitnot gleichzeitig und versuchen sich dabei auch noch abzustimmen. Es tauchen pl\u00f6tzlich neue Angreifer auf, ein Spieler versucht sie mit der Laserkanone abzuknallen, braucht daf\u00fcr aber rechtzeitig Energie, die ein anderer Spieler beschaffen muss: &#8222;Hey Sebastian, ich brauch dringend Energie!&#8220;. Da gleichzeitg mehrere Angreifer uns an den Kragen gehen, kann es bei bis zu 5 Spielern durchaus chaotisch werden, wenn alle durcheinander schreien \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/karma-games.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Space-Alert-Board.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/karma-games.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Space-Alert-Board-300x233.jpg\" alt=\"Space Alert Board\" width=\"300\" height=\"233\" class=\"alignnone size-medium wp-image-723\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Interaktion: 10 aus 10<\/strong><br \/>\nObwohl das Spiel sehr taktisch ist und man durchaus einige Schritte im Voraus planen muss, ist die Interaktion sehr gro\u00df! Unter Zeitdruck versucht man seine Aktionen abzustimmen bzw. sich zu einigen und schreit sich dabei nicht selten an \ud83d\ude42 Wahrscheinlich kenne ich kein Spiel, in dem in 10 Minuten so viel, so schnell geredet wird wie in Space Alert. <\/p>\n<p><strong>Spa\u00df: 9 aus 10<\/strong><br \/>\nSpace Alert ist komplex, die Regeln zu lernen dauert l\u00e4nger als eine Spielrunde. Allerdings sind die Regeln thematisch und grafisch hervorragend umgesetzt, wodurch das Erlernen der Regeln leichter f\u00e4llt. Die Grafik ist allgemein extrem ansprechend. Jede der unz\u00e4hligen internen und externen Bedrohungen hat eine eigene, sehr liebevoll gestaltete Illustration. <\/p>\n<p>Space Alert ist auch sehr anspruchsvoll. Man muss nicht nur einige Schritte im Voraus denken und in Sekunden berechnen wie viel Lebenspunkte man selbst und die Angreifer noch \u00fcbrig haben, sondern mann muss in Zeitdruck effektiv kommunizieren, da es sonst Missverst\u00e4ndnisse gibt. Ohne gute Abstimmung ist das Raumschiff dem Untergang geweiht. Das Tolle an Space Alert ist aber, dass es viele verschiedene Schwierigkeitsstufen gibt, so dass man langsam mit der Aufgabe wachsen kann. <\/p>\n<p>Am besten ist das Spiel vor allem dann, wenn man entweder verliert oder ganz knapp gewinnt. Oft dachten wir, wir h\u00e4tten locker gewonnen, und haben erst dann gemerkt, dass wir ein Missverst\u00e4ndnis den ganzen Plan zerst\u00f6rt hat und wir stattdessen glatt verloren haben. Wenn man dagegen mal unerwartet locker gewinnt, macht es weniger Spa\u00df. Daf\u00fcr gibt es einen Punkt Abzug. Au\u00dferdem kann ich es nicht wirklich mit zwei Spielern empfehlen, weil dann jeder Spieler zwei Figuren spielt, was ziemlich verwirrend ist. <\/p>\n<p>Durch den immensen Zeitdruck haben die Spieleautoren ein typisches Problem von kooperativen Spielen gel\u00f6st: n\u00e4mlich, dass ein Spieler (manchmal der Kompetenteste, oft der Selbstbewussteste) das ganze Spiel dominiert und den Spielern mehr oder weniger die Z\u00fcge diktiert. Das geht bei Space Alert nicht, weil daf\u00fcr einfach keine Zeit bleibt. Jeder Spieler muss selbst funktionieren, sonst geht die Mannschaft baden, \u00e4hh bzw. in den Weiten des Alls verloren. Der Nachteil ist, dass man nicht so leicht ausgleichen kann, wenn ein wenig ge\u00fcbter Spieler dabei ist. Wenn dieser es ein ums andere Mal vermasselt, kann es vor allem f\u00fcr diesen Spieler selbst schnell frustrierend werden. <\/p>\n<p><strong>Wiederspielreiz: 10 aus 10<\/strong><br \/>\nEs gibt eine Erweiterung, die ich unausgepackt zu Hause liegen habe, da wir trotz bestimmt 20 Spielerunden noch nicht gut genug sind, um f\u00fcr die Erweiterung bereit zu sein. Sprich, man kann lange wachsen &#8230; <\/p>\n<p>Es gibt eine Menge interne und externe Bedrohungen. Je nach Schwierigkeitsgrad kommen mehr oder weniger und st\u00e4rkere oder schw\u00e4chere Gegner. Dadurch ist der Wiederspielreiz sehr hoch. Mit unterschiedlichen Spielern f\u00fchlt sich das Spiel auch sehr anders an, da mancher hektisch herum schreit und ein anderer eher stoisch plant. <\/p>\n<p>Fazit: Space Alert ist ein sehr innovatives, kurzweiliges und dennoch anspruchsvolles Spiel. Ich bin \u00fcberrascht, dass es dennoch nicht beliebter und verbreiteter ist.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Space Alert ist ein Vielspieler Spiel, das in vielerlei Hinsicht sehr ungew\u00f6hnlich ist. 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