{"id":601,"date":"2014-01-27T17:55:51","date_gmt":"2014-01-27T15:55:51","guid":{"rendered":"https:\/\/karma-games.com\/?p=601"},"modified":"2014-01-27T17:55:51","modified_gmt":"2014-01-27T15:55:51","slug":"terra-mystica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/karma-games.com\/de\/2014\/01\/27\/terra-mystica\/","title":{"rendered":"Terra Mystica"},"content":{"rendered":"<p>Terra Mystica ist ein Fantasy-Aufbauspiel, wo jeder Spieler eines von 14 V\u00f6lkern mit individuellen F\u00e4higkeiten spielt. Terra Mystica ist ein absolutes Vielspieler-Spiel, der Einstieg in dieses komplexe Spiel ist sicher f\u00fcr Viele herausfordernd.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h2>Interaktion: 5 aus 10 (gef\u00fchlt)<\/h2>\n<p>Theoretisch gibt es einiges an (indirekter) Interaktion. So konkurriert man um die Aktionen, die man mit Magie kaufen kann, versucht den Gegenspieler auf dem Spielbrett abzuschneiden, auf den Kultskalen m\u00f6glichst am weitesten zu kommen und das gr\u00f6\u00dfte zusammenh\u00e4ngende Terrain zu besitzen. Damit ist <a href=\"http:\/\/geni.us\/12Uo\" target=\"_blank\">Terra Mystica<\/a> schon viel interaktiver als viele Vielspieler-Spiele. Da die Interaktion sehr indirekt ist, gibt es keine K\u00f6nigsmacher-Probleme. Die Kehrseite ist, dass die Spieler meist vor sich hingr\u00fcbeln und zumindest in unseren Runden kaum miteinander kommunizieren. Daher ist die gef\u00fchlte Interaktion deutlich geringer als der m\u00f6gliche Einfluss, den Spieler aufeinander haben.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.rebel.pl\/repository\/thumbnails\/t\/e\/terramystica7.47790.600x0.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"249\" \/><\/p>\n<h2>Spa\u00df: 6 aus 10<\/h2>\n<p>Die Herausforderung, die optimalen Z\u00fcge zu machen, macht durchaus Spa\u00df. Der gr\u00fcblerische Charakter des Spiels und das fast nicht vorhandene Thema tr\u00fcben den Spielspa\u00df aber. Bonuspl\u00e4ttchen werden zuf\u00e4llig platziert, so dass jedes Spiel ein wenig anders ist, aber daf\u00fcr f\u00fchlt es sich eben auch nach reiner Punktemaximierung an. Die meiste Zeit rechnet man hin und her, ob man sich bestimmte Geb\u00e4ude-Kombinationen leisten kann etc.. Ich pers\u00f6nlich spiele lieber die nicht offizielle, funktionale Online-Umsetzung gegen AI als das physische Brettspiel. Das geht flott, und wenn ich ein schw\u00e4cheres Volk ausw\u00e4hle, muss ich mich gegen die nicht besonders starke AI durchaus anstrengen.<\/p>\n<h2>Wiederspielreiz: 10 aus 10<\/h2>\n<p>Das innovativste Element in diesem sonst eher auf Bew\u00e4hrtem beruhende sind die Magieschalen. Das Spielerlebnis ist aber nicht wesentlich davon gepr\u00e4gt.<br \/>\nDer ohne Zweifel hohe Wiederspielreiz ist sehr hoch, mit 14 unterschiedlichen V\u00f6lker und zuf\u00e4llig ausgelegten Bonuspl\u00e4ttchen gleicht wirklich keine Partie einer anderen. Problematisch ist, dass die V\u00f6lker nicht wirklich gleich stark sind, manche V\u00f6lker sind sehr schwach im Vergleich zu anderen. Dies kann nat\u00fcrlich auch dazu genutzt werden, um unerfahreneren Spielern ein Handicap zu geben, indem sie st\u00e4rkere V\u00f6lker ausw\u00e4hlen als die erfahreneren. Statistiken, wie oft welches Volk gewinnt gibt es hier: http:\/\/terra.snellman.net\/stats\/<br \/>\nLangfristig werden hoffentlich die V\u00f6lker durch Anpassungen der Anzahl der Arbeit oder Magie am Anfang des Spiels, einander angepasst. Alternativ k\u00f6nnte man eine Auktion einf\u00fchren, in der jeder Spieler Magie bietet, um sich als erster (zweiter etc.) ein Volk aussuchen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Jeder Vielspieler sollte <a href=\"http:\/\/geni.us\/12Uo\" target=\"_blank\">Terra Mystica<\/a> mindestens einmal spielen. Blindkauf kann ich nur den Spielern empfehlen, denen (gef\u00fchlte) Interaktion und Thema nicht so wichtig ist. Dann ist <a href=\"http:\/\/geni.us\/12Uo\" target=\"_blank\">Terra Mystica<\/a> eines der besten und variabelsten Spiele mit extrem hohen Wiederspielreiz.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Terra Mystica ist ein Fantasy-Aufbauspiel, wo jeder Spieler eines von 14 V\u00f6lkern mit individuellen F\u00e4higkeiten spielt. 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